第五人格张狂怎么看

最近在玩《第五人格》的时候,发现很多小伙伴对“张狂”这个天赋有点懵,不知道到底该不该带,今天我就来聊聊这个天赋到底怎么用,顺便分享点实战心得。

第五人格张狂怎么看[图1]

张狂到底是个啥?简单来说,张狂就是让监管者开局就能快速解锁一阶技能的利器。正常情况下,监管者要砍两刀才能解锁技能,但带了张狂之后,砍一刀就能用技能了。这个差别可大了去了,尤其是对于小丑、鹿头这种特别依赖技能的监管者来说,简直就是救命稻草。你想啊,小丑要是开局就能拉锯,那追人效率直接翻倍,鹿头也能更快钩人,节奏一下子就起来了。

第五人格张狂怎么看[图2]

哪些监管者最适合带张狂?我个人的经验是,像厂长、杰克、黄衣之主和宿伞之魂这几个监管者,带张狂的效果特别明显。厂长开局就能召唤傀儡,不用再苦哈哈地追着人砍;杰克隐身更快,抓人更轻松;黄衣之主早点进入二阶段,那触手铺起来简直让人绝望;宿伞之魂就更不用说了,技能解锁快才能打出压制力。不过要注意的是,像红夫人这种不太依赖技能的监管者,带张狂的收益就没那么高了。

张狂的实战技巧其实很简单,就是开局尽快找到第一个人砍一刀。砍完别急着追,先把技能开了再说。比如你玩小丑,砍完人立刻拉锯,这时候求生者可能还没反应过来,直接就能打一波猝不及防。玩厂长的话,砍完立刻放娃娃,这样就算第一个人没抓到,也能用娃娃干扰修机。记住,带张狂就是为了抢节奏,千万别浪费这个优势。

张狂和其他天赋怎么搭配?我一般会带“张狂+挽留”的组合,张狂抢开局,挽留保后期。特别是玩厂长的时候,再带个“愤怒”降低被OB时的击退效果,这样就算遇到前锋或者勘探员也不怕。另外,如果你喜欢打控场,可以带“张狂+传送”,开局快速解锁技能后,直接传送到别的电机干扰,让求生者根本没法安心修机。

新手容易踩的坑就是太依赖张狂了。虽然这个天赋很强,但也不是万能的。比如遇到会玩的求生者,他们会故意躲着你,拖慢你解锁技能的时间。这时候就要灵活一点,别死磕一个人,该换目标就换目标。另外,张狂只是帮你快速解锁一阶技能,二阶技能还是得靠正常积累存在感,所以中期该砍人还是得砍,不能光指望一个天赋carry全场。

最后说点个人感受吧,张狂这个天赋真的改变了很多监管者的玩法。特别是低阶局,带张狂的监管者简直就是爸爸级别的存在。不过到了高阶局,求生者会玩的话,张狂的优势就没那么明显了,这时候更考验你的基本功和意识。所以啊,天赋只是辅助,真正想玩好监管者,还是得多练练走位和预判。